20211115: 1.グラフィックスカードの周波数低下の修正(https://github.com/yzyray/lizzieyzy/issues/8) 2.スーパーホークの目の中のステータスが1手分ずれている問題を修正(https://github.com/yzyray/lizzieyzy/issues/13) 3.英語版(https://github.com/yzyray/lizzieyzy/issues/12)を使用しているときに、フラッシュの解析が完了した後にゲームのセーブができない問題を修正しました。 4.計算量/時間が制限されている場合、プレイヤーとコンピュータのゲームが正常にプレイできない問題を修正しました(https://github.com/yzyray/lizzieyzy/issues/16) 5.プレイヤーがゲームをやめたときに、自動的にゲームの終了を促す(https://github.com/yzyray/lizzieyzy/issues/20)。 6.2回目の朗読音声の再生時間の調整(https://github.com/yzyray/lizzieyzy/issues/17) 7.自動解析-バッチ解析(フラッシュモード)が機能しない問題を修正しました(https://github.com/yzyray/lizzieyzy/issues/23)。 8.ウィンドウズディフェンダーによって脅威として報告されたボードシンクツールからdm.dllを削除しました。 9. 下部のツールバーボタンを自動幅に設定する(他の言語への翻訳を容易にするため) (https://github.com/yzyray/lizzieyzy/issues/10) 10.一部の固定レイアウトのインターフェースにマウスホバーのヒントを追加(他の言語にも翻訳しやすい)。 11.ボードシンクロナイゼーションツール(通常版、簡易版)の多言語対応(英語以外の言語には未対応)。 12.KataGo評価の表示を最適化し、技の間に点滅しなくなった 13.統合パッケージからTensorRTエンジンを削除しました。これにより、存在しないエンジンの起動エラーと勘違いされる可能性があります。 202101027: 前バージョンの碁盤サイズ切り替えに関する問題を迅速に修正しています。 1.Windows64統合パッケージの非公式TensorRTエンジンで、ボードサイズの切り替えが混乱する問題を修正。 2.碁盤サイズを切り替えた際に、碁盤表示の更新が間に合わない問題を修正しました。 202101025: 1.52枚以上の特大ボードを持つゲームの保存に対応 2.碁盤が50手以上の場合、ポイント選択情報の最後の2列が表示されない問題を修正しました。 3.再帰的アルゴリズムにより、手数が2000を超えると保存できなくなる問題を修正。 4.Super Eagle Eye - Statistic Informationに統計の閾値を変更する機能を追加 5.勝率バーが変動したときに、変化の方向を示す増減の矢印 6.ショートカットキーGを追加、変化グラフにカーソルを合わせてGを押すと、変化グラフが更新されます。 7.Wildfoxのゲームを直接開く機能の追加(Synchronize - Wildfox (Tencent) game 8.碁盤同期ツールの軽微な不具合の修正 9.genmoveモードのデフォルトモードを設定します。PDAモード(dynamic aggressiveness in analysis)エンジンはパッケージから削除されていますが、必要であれば既存のエンジンにパラメータ-override-config "enableDymanicPdaInAnalyze=true "を追加することができます。 20210830: これは、0825の修正です。0825を使用している場合は、このバージョンにアップデートすることを強くお勧めします。 1.盤面同期ツールが同期するためには、黒駒と白駒が1枚以上必要であるという問題を修正 2.ポイント選択の表示とスピードの最適化 3.ボードの同期を最適化し、新しいデータを取得するために無限のリフレッシュを使用しないようにする(強く推奨、そうしないとバージョン0825ではセッション数が多すぎる可能性がある)。 20210825: 評価マーカーの機能を追加すると、デフォルトで最後の手が表示されます。 メニューの「表示」-「評価マーカーのドロップ」で、この機能をオフにしたり、より多くの手数を表示するように設定することができます(上下のツールバーにもこの機能のボタンがあります)。 2.boofcvのための純粋なJavaベースのボード同期ツールを追加、Linux/Macシステムで動作 3.自動で手を打てないことがある同期ツールを最適化するために、手の後の判定を追加し、手が失敗した場合には新たな手を打つようにしました。 4.機能追加 Super Eagle Eye - Statistics - First Point選択率 5.機能追加 トップツールバーの順番を入れ替える 6.機能追加 Menu-Settings-Themes-Error Node - Reset 7.人間とエンジンの両方のゲームで、genmoveモードで高度な時間設定を使用している場合に、time_left時間コマンドを正しく送信するように修正(time_settingsとkata-time_settingsの両方をカタゴのためにサポートします。 20210702: 1.KataGoバージョン1.9.0のエンジンとパラメータが統合パッケージで使用されています。 2.Super Eagle Eyeのインターフェースを最適化し、Katrainのような統計ページを追加する。 3.新機能:メニュー設定-テーマの追加/削除ボタン 4. opencvのバージョンに合わせて、ボード同期ツールの.netframeworkのバージョンを4.0にダウングレードします。 5.Get the engine configuration playoutDoublingAdvantage,analysisWideRootNoise(aggressiveness,breadth) on the menu, menu change these two parameters when this is valid, restart the engine after the invalid, "parameters" button function in "auto-load" function is valid every time 6.新規オプション:マッチメイキング(分析モード) - プレイ時に分析幅の拡大を使用しない 7.新オプション:エンジンマッチ(分析モード) - マッチプレー中は分析の幅を広げない 8.新規オプション:ライトニング解析 - ライトニング解析の設定 - 解析後にエンジンを終了する 9.ZenEstimateおよび(Leela,MiniGo,Elf,SAI,Zen,Pachi)パッケージのZenエンジンをアップデートし、選択ポイントにパスが表示されないバグを修正。 10.パッケージ(Leela,MiniGo,Elf,SAI,Zen,Pachi)のLeela Zeroエンジンをアップデートし、競技条件の問題を修正しました。 11.ショートカットAlt+FをF(AIの選択点の表示/非表示)に変更 12.いくつかの既知のバグを修正 20210608: 1.新機能:ボード同期ツール - ボードをボックス化し、正確に1つのルートを選択する必要がなくなり、同期するボードを含む範囲をボックス化します。 2.碁盤同期ツールの双方向同期機能の最適化。 3.新機能:カスタムレイアウト、独自のレイアウトを設定して保存し、他の表示モードと切り替えることができます(メニュー - ディスプレイ - カスタムレイアウト)。 4.Katagoエンジン搭載時、[トップツールバー-パラメータ]機能に検索スレッド数を変更するオプションを追加する 5.新エンジンでの「いかさま」への対応-自動生成機能の追加 6.大きなゲームを読み込む際の分岐パネルの表示を最適化する 20210423: 1.新機能:コメントパネルにゆらぎのリストを表示するかどうかを切り替えられるようにした(この機能はオフにすることも可能)。 2.スーパーイーグルアイとコメントパネルのスイングリストに右クリックエクスポート機能を追加。 3.新機能:次のロットがAIの選択範囲内でなくなり、次のロットが分析された場合、次のロットの結果が現在のロットの選択範囲として表示されます(この機能は、メニュー-表示-次のロットのプロンプトのショートカットJでオフにできます)。 4.自動解析にオプションを追加 - 変動が大きい場合に解析を強化 5.より分かりやすい勝率グラフ 6.碁盤同期ツールにワンクリック同期機能を追加 7.Lizzie公式バージョンと互換性のあるゲームの保存 8.インターフェースの外観オプションの追加(初期化設定-インターフェースの外観またはメニュー-設定-インターフェースの外観 9.mcts検索の最適化をhttps://github.com/lightvector/KataGo/tree/uncertainty2 に追加。 10.メインブランチに戻るショートカットキー(オリジナルのショートカットキーT->B)、スーパーイーグルアイ(オリジナルのショートカットキーB->Y)、ストラテジーネットワーク((オリジナルのショートカットキーY->T))を修正。 11.いくつかの既知のバグを修正 20210228: 1.システム・スケーリングへの完璧な対応、クリアな表示 2.リモートエンジンを呼び出すためのSSH2プロトコルを内蔵し、エンジンの設定で直接設定可能(パスワードとキーの両方をサポート)。 3.選択ポイントの内容の順序を新規にカスタマイズする(表示-選択ポイント-表示順序のカスタマイズ、または設定-総合設定-選択ポイント情報の表示順序のカスタマイズ)。 4.ソリッドカラーのボード、ピース、背景を新たにサポート(テーマ 5.新しいツールバーコントロールで、一手解析の時間制限を設定できるようになりました(デフォルトでは有効ではありません、メニュー-表示-ツールバーを有効にしてください)。 6.黒/白の駒を分析するための新しいツールバーコントロール(デフォルトでは有効ではなく、メニュー-表示-ツールバーで有効になります。 7.新しい右クリックメニュー:手を探す/この手にジャンプする、駒の上で右クリックして動きを増やす 8.セミコロンで区切られた新しい初期化コマンド(エンジンセットアップ)。 これらのコマンドは、エンジンが初めてロードされたときに実行されます。 9.変更点を再生する新しいオプション(自動再生)を選択すると、選択したポイントにマウスオーバーしたときに変更点が動的に再生されます。 10.一般設定(バックギャモンのオプションの側)で座標Iを使用する新しいオプション、効果はボードの座標にIを表示するだけです。 11.オリジナル碁盤との同期時に、右下にある碁盤の位置を調整するための新規ボタン 12.Leela0110のエンジンを(Leela, MiniGo, Elf, SAI, Zen, Pachi)統合パッケージで最適化し、kaorahiを使ったlz-analyzeコマンドサポート版を追加、コード:https://github.com/kaorahi/Leela/tree/lz- アナライズ 13.インターフェースの更新速度の最適化 14.マウスホバーの選択ポイントが消えないように最適化すると、エンジン出力の変化により、変更マップの半分に影響が出る 15.編集ピースの機能(移動/削除/色の反転)を最適化し、編集後にブランチが破壊されないようにする。 16.YichengとSinaの両プラットフォームでシステムのスケーリングが100%を超える場合、ゲームボードの同期を最適化する。 17.上部のツールバーを変更、コンテンツが多すぎる場合は勝手に行を変更(menu-display-toolbarで閉じることができる)、元のmenu-customはmenu-display-toolbarに移動。 18.デュアルエンジンモードで一定時間経過すると、セカンダリエンジンの解析が自動的に停止する問題の修正 19.32ビット統合パッケージで一部のDLLエラーが発生する問題の修正 20210116: 1.分散したトレーニングウェイトをサポートするためにエンジンを更新 kata1 2. 最新の分散型トレーニングウェイトを使用 kata1-b40c256-s5600995072-d1348643660.bin.gz 3.スーパーイーグルアイに新たな悲劇のシーン機能(ジェダイ・リプレイの模倣、目の違いのサポート)を追加 4. 新しいインターフェイスのフォントサイズの設定、サポート12-20フォント(12の小、16の中、20の大)、メニューで - 設定 - インターフェイスのフォントサイズの調整は、基本的に高解像度ディスプレイのメニューの問題を解決することができます/フォントが小さすぎる(2K画面が完全にサポートされるべきである、4K画面は、サイズが小さすぎる場合は、まだ比較的小さなフォントかもしれません、使用の解像度を減らす必要があります)。 5.強制計算領域ボタンの右側のメニューで、新規選択ドロップダウン矢印をクリックすると、強制的に計算領域を手の数だけ制限することを選択できます 6.エンジンゲームには、選択ポイントを表示する新しい選択機能があり、現在の選択ポイントを表示するか、最後の選択ポイントを表示するかを選択することができ、エンジンゲームで設定することができます - 詳細設定 7.jdk15を使用して、メモリの過剰使用の問題を最適化します。 8.いくつかの既知のバグを修正 20201221: 1. 統合パッケージのウェイトを40B-s571ウェイトに更新しました。このウェイトは、ボランティアチームがトレーニングした最後の40Bウェイトです。 2.フラッシュ解析機能の追加 ワンクリックで勝率チャート(ジェダイのリプレイに似ている)を生成するには、ダブルメニューでは、左側-フラッシュアイコン/メニュー-解析-フラッシュ解析/シングルメニュー、下部ツールバーのフラッシュ解析、ショートカットキーCtrl+B 3.勝率グラフが黒く表示されている場合、マウスのホバーリングで勝率差を表示する機能を追加(メニュー-表示-勝率グラフ/統合設定のオプションでオフにすることができる 4.エンジンのロードに失敗したときのエラープロンプトの追加、エラーの診断を容易にするためのコマンドラインで実行するキーの追加 5.縦表示モードの最適化 6.genmoveモード(エンジン対局、人間対局)をgenmoveコマンドからlz-genmove_analyze、kata-genmove_analyzeコマンドに変更し、解析モードと同様に、エンジンでも計算時に選択点を表示できるようにした(対局前に解析選択点の表示を設定するか、対局時にメニューバーで白黒の選択点表示を確認する)。 7.差分曲線を表示するオプションを追加(メニュー-表示-勝率グラフ/統合設定 8.敗北を認めるボタンの追加(ダブルメニュー-ゲームコントロールエリア 20201128: 1. 右クリックメニューで、このポイントの優先度分析を追加(このポイントだけを分析するのと同じように、優先度分析でもポイント間の比較を容易にするために他のポイントを計算する)。 対応するエンジンコマンドは3つ。 setpolicy 座標値 例 setpolicy c10 0.2 効果としては、ポジションc10に0.2のポリシー値を与えることになります。 setmaxpolicy コーディネートスケール 例 setpolicy c10 1.1 効果としては、位置c10に現在の状況の最大ポリシー値の1.1倍のポリシー値を割り当てることになる clearpolicy 手動でポリシーセットをクリアする 2.最適なボードの同期ツールは、各プラットフォームの場合には100%以上のスケーリング比を表示するために同期することはできませんが、今、一般的に使用されるスケーリング比は、野生のキツネ/ゲームシティ/新浪のプラットフォームであることができる正常な同期することができます。 3.メニューに停止ボタンを追加 4.既知の問題の修正 20201106: 1.選択した点を元の碁盤(Wildfox/GameCity/Sinaの元の碁盤やその他の箱入り1路盤)に表示する新しい碁盤同期ツール(バックグラウンドモードのみ対応 2.ボードの同期が途切れたり、エンジンとの同期が取れない場合がある問題の最適化 3.メニューの2列目の左側にある新しいマーカーツール(文字、丸、十字、四角、三角 4.手を打った後、前のバリエーションが表示されたままになる場合がある問題の修正 20200907: 1.バリエーションチャートの残りの計算の表示を追加する(デフォルトでは有効ではない)(KataGoエンジンのpvVsitits機能)初期化設定(メニュー-設定-初期化設定)で、バリエーションチャートの最後の手/各手の残りの計算の表示をするかしないかを設定したり、ある値以下の残りの計算を表示しないように指定することができます。 2.変動図の表示中にディスクが上がらない設定を変更し、変動図の表示中にディスクが上がるようにした。 3.ディスクのドラッグと右クリックによるディスクの削除を最適化し、最後の一手であればゲーム全体がリセットされないようにする(前回の解析結果を残すことができる)。 4.macシステムの一部のボタンの文字表示が不完全になる問題を最適化する 5.いくつかの既知のバグを修正 20200820: 1.mac,linuxで一部のケースが開けない問題の修正 2.MacやLinuxで一部のフォントが小さすぎるという問題を修正。 3.カタゴエンジンと他のエンジンの切り替え時の不具合を修正 4.落下音再生時に音量を調整すると、スレッドがどんどんリソースを消費してしまう不具合の修正 5.一括解析で全分岐を選択した場合、1ゲームを解析した後に次のゲームが解析されない不具合を修正しました。 6.エンジンの状態を確認し、誤って停止した場合に自動的に再起動するタイマーの追加(デフォルトではオンになっていますが、下部にある「設定」-「一般設定」-「エンジンオプション」でオフにすることができます 7.メニュー設定-言語の追加(ただし、まだ翻訳されていない英語が多い。 8.マンツーマンゲームの追加、マンタイムの制限(リテンションタイム+リーディングセコンド+リーディングセコンドの回数)、リーディングセコンドの音の入れ替え(サウンドフォルダ内、フォールサウンドも入れ替え可能、wav形式に限る 9.カタゴエンジンでは、リーラエンジンと同様に、強制領域計算、強制領域非計算、右クリックポイントの強制計算/非計算を完全にサポートしています(作者がallowavoidブランチの解析コマンドを強化したため)。 10.その他いくつかの既知のバグを修正 注意: katago設定ファイル(default_gtp.cfg)の検索スレッド数は、弱いグラフィックカードを使用している多くのユーザーに合わせて6(numSearchThreads=6)に修正されています。 ドキュメントの統合エンジンとウェイトを見る 20200805: 1.人間のゲームでコンピュータが落ちないことがあるという問題を解決する 2.エンジン再生時にメニューバーの表示が乱れる問題を修正。 3.ゲームインターフェイスにゲームモードに入るオプションを追加し、チェックを入れると勝率や変化球チャートなどのゲームに支障をきたす情報が表示されないようにする。 20200804: 1.マッチメイキングのインターフェースの最適化 - 新規マッチメイキング 2.設定-エンジンのブラウジング機能の最適化(エンジン、ウェイト、プロファイルを選択すると、コマンドラインを読み込むための適切なエンジンが自動的に生成されるようになりました。 3.メニューバーの新カタゴ強制計算領域機能(問題を解くための機能)(赤い十字のアイコンボタン 4.メニューバーの最適化(ゲームを開くためのアイコンなど 20200727: 1.新作ゲームのゲームインターフェースの最適化 2.PDAのコメントの最適化、PDA(アグレッシブ)エンジンのPDAレコード 3.新しいアーカイブ機能、ゲームサムネイルとゲームノートの両方を記録することができます。 4.PDAエンジンのPDA表示と調整機能を最適化し、エンジンを切り替えてもPDAが0になることはなくなり、代わりに再び許容される手の数に応じて計算されるようになった 5.いくつかの既知のバグを修正 20200626: 1.新規フローティングボード(メニュー - 表示 - パネル - フローティング大盤(フローティング小盤)、またはメニュー - 表示 - フローティングボードモード)。 2.New 全分岐の自動解析(メニュー-解析-自動解析(ショートカットA)またはツールバーの一括解析、自動解析設定画面の最後のオプションにチェックを入れると全分岐を解析することができます。 3.現在の位置でゲームを続行するオプションの追加 4.新エンジンのゲーム設定インターフェースに敗北を認める条件を追加(黒と白、それぞれの条件があり、条件はX手からX手連続で勝率がX%以下の場合)。 5.新しいカタゴのパラメータ設定画面では、メニューバーでいくつかのパラメータ(PDA、WRN)を確認できます。 6.エンジンで複数回の対局+白黒の自動交換を行うと、条件(時間、計算など)が交換されない不具合を修正 7.エンジンを切り替えた際に、一部のケースでアイテムの投稿にエラーが発生する不具合を修正しました。 8.エンジンマッチのGenmoveモードで勝率が異常になる不具合を修正しました。 20200616: 1.ピックリストを組み込んだ新しいメイン画面(メニュー-表示-パネル-AIピックリストパネルで閉じることができます。 2.2つ目のメニューバーに、ポイント(勝率、計算、差)を表示するチェックボックスを追加(「メニュー」-「カスタム」-「メニューバー」でオフにすることができます。 3.第2メニューバーにゲームコントロールボタン(新規ゲーム、一時停止、ゲーム終了)を追加(「-menu-custom-menu-bar」でオフにすることができます。 4.初期化設定オプションの追加(初回使用時には自動的にポップアップ表示され、その後、メニュー-設定-初期化設定で再度変更することができます。 5.インターフェイスのCPU使用率の最適化、不要なリフレッシュの削減 6.新しい1~9のショートカットキーで、選択ポイントの変更マップを直接表示 7.新スーパーイーグル目の勝率変動統計、目の差変動統計 8.新しいマッチングカーブ(Web版 9.新しいパブリックゲームの検索結果を、リジーで直接開くことができます。 10.New Webページへの一括アップロード(「共有」-「一括アップロード」)。 11.GTPコマンドウィンドウの表示の最適化 12.カタゴエンジンの詳細パラメータを自動で読み込む際に、すべてのパラメータがpdaで読み込まれてしまう不具合の修正 13.いくつかの既知のバグを修正 2020518: 1.統合パッケージ内のKataGoエンジンとウェイトを最新のバージョン1.42にアップデートする。 2.可変ダブルメニューの追加(矢印でシングル/ダブルに変更可能、メニュー-カスタマイズ-カスタムメニューバーボタン-ダブルメニューボタンでオフにすることも可能 3.KataGoパラメータのサポートを追加しました。KataGoエンジンをロードした後、メニューバーの「パラメータ」ボタンをクリックすると、3つのパラメータ(アグレッシブ/コンサーバティブパラメータPDA、分析幅パラメータ、ルート戦略温度パラメータ)が表示され、自動ロードをサポートします。 4. 状況判断のデュアルエンジン(KataGo、Zen)の追加:メニュー - 設定 - 一般設定 - 下部オプションの状況判断エンジンで変更可能(状況判断にZenを使用するには、Zen.dllをZenEstimateフォルダに入れる必要があります 2020402: 1. パッケージに含まれるkatagoエンジンとウェイトを最新のバージョン1.34にアップデートする(バージョン1.35の変更点はlizzieの使用には関係ないため、アップデートしない)。 2.既知のバグの修正 3.状況判断を修正して、KataGoに判断を仰ぐ(KataGoの評価とは異なり、この判断はより大まかなものであるが、各ポイントの帰属を判断して、人々がターゲットを素早く指し示すことを支援することができる、人間以上のレベルのAI判断を提供するものではなく、KataGoのレベルを表すことはできない 4.統合されたパッケージには、状況判断とボードの同期化ツールが組み込まれており、統合パッケージと強化パッケージに分けられなくなった。 20200315: 1.Windows 64bit KataGo weightsは、統合パッケージの最新版にアップデートされています。 2.タイトルバーのエンジン回転数表示を、4秒間の平均回転数がより滑らかになるように最適化しました。 3.いくつかのショートカットキー(エンジンゲームの一時停止、終了)をメニューに追加し、特定のショートカットキーが何であるかを調べられるようにした。 4.試合で敗北を認めるためのエンジンの条件設定の追加 5.選択したポイントのリストを最適化し、実際の手と選択したポイントとの比較を追加する 6.一部のケースで不正な投稿が行われる不具合を修正 7.既知のバグの修正 20200303: 1.純粋なネットワーク(ショートカットH、下部ツールバー純粋なネットワーク)の元の出力を表示するためにKataGoの機能を追加する(コンマはすぐに最高のポイントに着陸することができます)。 2.KataGo Liveのマルチシステムサポートの追加、Mac、Linuxのサポート 3.ブランチツリーパネルを最適化し、プログレスバーをスクロールしてすべてのブランチを表示できるようにしました。 4.コメントパネルを最適化して編集をサポート 5.ラストハンドの変動を示す勝率パネル 6.エンジンをロードする際に、エンジンの出力情報がコメントウィンドウに表示されるので、エラーの観察がしやすい 7.ZENの自動位置判定を最適化し、ディスクの落下が速くなった時のエラーを解消 8.KataGoの評価表示効果のようなものを追加する[所有物を示す大きな正方形の領域を持つ](メニュー - 表示 - KataGo関連の設定 - KataGoの評価表示) 9.テーマ内のパネルの背景をぼかすオプションの追加 10.右クリックメニューに1ステップ戻るオプションの追加 11.マウスの右ボタン機能のオプション追加(1 ポップアップメニュー 2 1ステップ戻る)(設定 - インターフェース - その他のオプション 12.スモールボードにピュアボードの駒を表示するオプションを追加(メニュー-表示-スモールボードの設定 13.SGFを読み込んだ後にキャンセルすると、エンジンゲームが開始できなくなる不具合を修正 14.Linuxシステムで一部のウィンドウが空白になる問題の修正 15.盤面同期ツールのフォアグラウンドの速度を最適化し、ゲームシティ(フォアグラウンド)のオプションを追加する。 20200223: 1.Passがあった場合(ハンディキャップに多い)、エンジン解析の切り替えが間違っているというバグを修正。 2.エンジンのポイントの順番を最適化し、Lizzie画面上のポイントの順番とエンジンの出力が100%一致するようにしました。 3.エンジンゲームのオープニングゲームを選択する機能を追加、複数のオープニングゲームを選択することができ、エンジンゲームはゲームに基づいて再生を続けます(詳細は説明書を参照)。 4.解析モードでエンジンの敗北を認める条件を追加する。 5.解析モードでの対局中に、エンジンの着手条件を変更する機能を追加(メニュー-ゲーム-AI時間の設定にて 6.勝率グラフの下部に移動回数の座標を追加する 7.ボード同期ツールを最適化し、ほとんどのボードとプラットフォームを同期できるようになりました(gogui、sabaki、star formationなどを含む)、詳細はボード同期ツールのヘルプ機能を参照してください。 8.禅の状況判断機能を最適化し、YaZenGtp.exeの使用をやめて、ZenEstimate.exeというコードを使用した。 9.エディットメニューにオプションを追加(ピースをドラッグできる、ピースをダブルクリックするとジャンプできるなど 10.設定-インターフェースにオプションを追加(小さなボードの上にマウスを置くと更新されない 11.既知のバグの修正 20200211: 1.ZEN分析に対応し、leelazero katagoのように選択したポイントを分析・表示できるようになった 2.前バージョンで発生した、マルチゲームエンジン対戦の2ゲーム目がエラーで始まるという新しいバグを修正しました。 3.駒のドラッグ、駒のダブルクリックによるジャンプ、小さな盤面にマウスを置いても更新されない、などのオプションを追加しました(設定-インターフェース内)。 4.パスした後に両サイドの分析ができない状態を修正 5.ピックリストのソートエラーを修正 20200210: 1.PDAエンジンの重大なバグを修正しました。ダイナミックファクターを修正した後、ダイナミックアジャストメントが機能せず、固定されたPDAになってしまいました。 2.ハンディキャップマッチ中にエンジンを切り替えた場合、ハンディキャップが失われる不具合の修正 3.KataGoエンジンがパターンエンジンゲームを解析できなかった問題を修正しました。 4.プレーヤ・コンピュータゲームのゲーム情報(I)を修正すると、ゲームの投稿が無効になったり、正しく表示されない問題を修正しました。 5.1000K~10000Kの間の演算量を変更し、Mではなく4桁のKで表示することで、演算量の変化がわかりやすくなりました。 注意:このパッケージは、特にPDAエンジンのバグフィックスパッケージですので、KataGoPDAエンジンを使用したい場合は、パッケージ全体をアップデートしてください。 20200208: 1.KataGoエンジンをバージョン1.32にアップグレードし、KataGoウェイトを2月時点での最新の20B 15Bウェイトにアップグレードします。 2.新しいKataGoダイナミックPDAエンジンは、分析モードでPDAモード(ダイナミック/固定)のダイナミックな切り替えをサポートし、PDAの値を修正していつでも表示することができます(詳細は[Integrated engine and weights description]ドキュメントを参照)。 3.メニューバーの掲示物やルールなどの右側に、現在のPDA値の表示とPDA修正ボタンを表示(PDAエンジン使用時のみ 4.レコードエンジンの投稿やPDAのコメントで 5.PK結果の記録にELOと信頼度を加える 6.デュアルエンジンモードでのストラテジーネットワーク表示の不具合修正 7.選択したポイントのリストにパスが表示されないバグの修正 8.いくつかの既知のバグの修正 20200118: 1.サポートKataGo v1.3エンジン 新機能 リアルタイムで様々なルールを修正(中国ルール、日本ルール、古代中国ルール、TTルール、様々なルールの組み合わせ)(設定-リアルタイムでのエンジンルールの修正、またはメニューバーの一番右のボタン)。 2.Leela/Saiエンジンへの対応 最大メモリ使用量、最大ポジション計算、遅延時間、譲歩した勝率などのエンジンパラメータをリアルタイムに変更可能(設定-エンジンパラメータをリアルタイムに変更、またはメニューバーの一番右のボタン)。 3.Genmoveエンジンをサポートし、GenmoveモードでKataGoの勝率、計算量、変化するチャート情報を取得する(KataGoの設定ファイルのgsChatToStderr = trueの行がアンコメントされ、trueに等しいことが条件)。 4.Genmoveモードエンジンのマッチングの安定性と、特にエンジンにSSHリモートコールを行った際の勝率、計算、変動グラフ情報の完全性を最適化しました。 5.Genmoveモードのマッチメイキング/エンジンマッチメイキングの高度な時間設定に対応(例:time_settings a b c 6.KataGoの長方形のボードに対する送信コマンドのバグを修正し、KataGoの長方形のボードを完全にサポートするようになりました。 7.ゲームをプレイするために両方のコンピュータでエンジンを使用する場合に限り、エンジンの再生中にバックグラウンドの思考を開くことをサポートします。 8.メニューバーの右端に、ルール/パラメータ/ボードサイズを変更する3つのボタンを追加 9.設定画面のオプションの順番と分類を整理しました。 10.自動解析された対局では、初手の解説に両プレイヤーのAI評価や、AIと最も異なる10手などが自動的に追加される 11.対局を共有すると、オセロと白のAI評価、解析された手の数、総手数が記録され、公開対局検索で見ることができます(共有された対局の旧バージョンは空のままです)。 12.Macシステムでフォントが大きすぎて、多くのボタンやラベルが...と表示されてしまう問題を修正しました。 問題点 13.ビッグパッケージのリーラネクストエンジン(V17含む)にポーンパッチ機能を追加しました(Saiエンジンのポーンパッチ参照)。 14.パッケージ内のKataGoエンジンとウェイトは、作者が1月18日にリリースした新しいKataGo v1.3.1エンジンと最新のウェイトに更新されています。 15.KataGoの9ウェイウエイトを追加しました。 16.新規KataGo設定ファイルパッケージ(マルチカード構成、サブ構成では独自のエンジンパラメータを設定する必要がある)、ビッグパッケージkatagoフォルダ内 20191231: 1.自動アップデート検出のためのこのバージョンを無視する機能の追加 2.ゲームを共有する際に、ゲームを公開するかどうかのオプションを追加しました。 3.シェアゲームの制限時間の撤廃 4.ゲームを共有するときにシンボルを使わないようにすることを追記 5.ライブエフェクトの最適化、ダブルクリックでのジャンプの許可 6.常に boardsize コマンドを送信 7.設定ファイル(config.txt)のエンコードをUTF-8にする 注:設定ファイルのエンコーディングがUTF-8に変更されるため、メインファイルのアップデートを上書きするユーザーは、Lizzieディレクトリ内のconfig.txtファイルをメモ帳で開き、同名のファイルとして保存し、保存時にエンコーディングをUTF-8に設定する必要があります。 (またはLizzieで面倒なエンジン名を変更しても、大きなパッケージをダウンロードしたユーザーは影響を受けません) 20191226: 1.共有機能の最適化、新しい共有ゲームの探索 2.すべての共有リンクにIPアドレスではなく、ドメイン名lizzieyzy.cnを使用します。 3.以前のビッグパッケージでのKataGo 20シリーズグラフィックスカードの設定のエラーを修正(速度低下の原因となった 4.バッチ自動解析とエンジン対戦で時々発生する問題の修正 5.自動更新検知機能の追加 20191212: 共有機能の追加:リジーが開いたゲームをWebページで共有することができ、携帯電話やパッドなどの端末で開いて見ることができます。 ダブルエンジン、二次曲線、思考モードの3つのモードを追加(メニュー - 表示 Super Eagle Eyeの表示を最適化 20191021: 1.スーパーイーグルアイ機能の追加(ショートカットBまたはメニュー分析-スーパーイーグルアイ 2.おすすめポイントの表示・更新の改善 3.エンジンPKは、1回の手の使用時間と1ゲームの総使用時間を記録する 4.コメントパネルの表示効果の最適化 5.推奨ポイントの色の濃度を表示するオプションを追加(メニュー-設定-インターフェース内)。 6.エンジンPKを追加(解析モード)、計算フィルタの量に応じてランダムにポイントを選択 7.GenmoveモードでのPK時の推奨ポイント表示の改善 8.ボード同期ツールの改善 両方向で同期する場合、AI時間の設定を変更してすぐに反映させる 20190922: Wildfox、Yecheng、Sinaの各プラットフォームに双方向の同期機能を追加しました。 エンジンに0909のテンソルコアアクセラレーションの改善を追加(公式エンジンを除く)。 スーパーコンピューティングエンジン(マルチカードでもラグがない)がminigoV17に対応 選択したポイントの表示を改善(盤面のマス目、勝率-計算-目差の影響を受けない)、青(最初の選択ポイント)>緑>黄>オレンジ>赤>透明 ピックの表示を改善しました。 ピックの数が25を超えた場合や、エンジンが制限を超えるように設定されている場合でも、推奨サークルが表示され、重要でないピックは更新速度が遅くなります。 20190831: WildfoxとSinaのプラットフォームにボード認識機能を追加 インラインブラウザの追加により、Lizzie LiveとLizzie Lobbyを開くことができ、オンラインゲーム機能を自動的に呼び出してLizzieにゲームを同期させることができます(Live - Lizzie Live、Live - Lizzie Lobby)。 設定でオフにすることができるサウンド再生の追加 マウスオーバー時にバリエーションチャートを更新しないオプションを追加。これは「設定」-「インターフェースと表示」-「推奨ポイント」でオン・オフを切り替えることができ、デフォルトはオフ(バリエーションチャートの表示に便利、推奨)。 限界を超えた推奨ポイントに円を表示するオプションを追加(表示されるポイント数が少なくても、AIの死角を表す全画面検索などを見やすくするため)。 正式版のインターフェース設定を移行・変更(SHIFT+X 一括解析の進捗表を追加し、複数のゲームを一括して解析し、優先順位の変更やゲームの追加などを行った際に、残りのゲーム数を観察できるようにしました。 バッチマッチの後に、マッチの設定や結果などのマッチ情報をまとめたサマリーを自動生成するtxtファイルを追加しました。 メインボードのコピーをペーストボードに追加(SHIFT+C) 一括してプレイする際に、勝率のスクリーンショットを自動的に保存するオプション 対戦時にAIエンジンを選択できるオプションの追加 カスタマイズ可能なボタンが表示されるツールバーメニューを追加 menu-engineでエンジン選択をキャッシュするオプションを追加。デフォルトではチェックされていませんが、これにより忘れたエンジン選択や変更を記憶することができますが、巻き戻しの際に新しいエンジン計算が間に合わないことがあります。 削除」「オートプレイ」「バッドハンドリスト」のツールバーボタンの追加 クイックスタートメニューは、ショートカットに相当し、デフォルトでは閉じていますが、Shift+Xで開くことができるインターフェース設定です。 その他、多数のマイナーチェンジ 20190728: 追加です。 1.大盤振る舞いの下に白黒の名前を表示する([表示]-[大盤振る舞いの下に白黒の名前を表示する]でオン/オフ可能 2.ドロップツールバーで、ブラックディスクをドロップするか、ホワイトディスクをドロップするか、ブラックディスクとホワイトディスクを交互にドロップするかは、[編集]-[ドロップツールの表示]オプションで切り替えることができます。 3.小さな板の上でマウスの左ボタンと右ボタンをクリックすると、バリエーション・ダイアグラムが切り替わり、スクロール・ホイールで長さを調節できます。 4.ゲーム]-[新規ゲーム]-[Man vs. Machine]でゲームを分析する。 5.ゲームを開くと自動的にバッチ解析パネルが開き、直接バッチ解析を開始することができます。 6.エンジンのPKパネル[Settings]で、最大手、最小手、ランダム手などのオプションを追加します。 モディファイ。 1.エンジンPKや自動解析に関する多くのバグの修正 2.マウスホイールのホバリングでチャートを変更する際のバグ 3.メニューの配置を調整 4.weightsフォルダにある[leela official 40b weights.batの自動更新]スクリプトに必要なcurl.exeを入れる。 除去。 1. [設定]-[テーマ]メニューで、正式版のテーマ設定機能を搭載(3つのテーマを統合した統合パッケージ)。 ZHUバージョンのスクリーンショット機能を転送するには、ショートカットキー「ALT+S」またはメニュー「File」-「Save Screenshot」を使用します。 20190710: 変更:Lizzieではオープニング時にエンジン1をロードしなくなりましたが、エンジンをロードせずに実行するための選択画面が表示されるようになりました。 開くたびにデフォルトのエンジンを自動的にロードするか、開くたびに前回閉じた時より前のエンジンをロードするか、毎回要求するかを選択できます。 選択肢は[エンジン]-[その他のエンジン設定]で変更できます。 追加です。 100種類のエンジンをサポートし、[エンジン]-[その他のエンジン設定]で設定することで、各エンジンは異なるボードサイズとパッチを持つことができます(Lizzieがオープン後に最初にロードされたときにのみ有効で、それ以降のエンジンの切り替えは、そのときのボードサイズとパッチに基づいて行われます)。 20以降のエンジンは、[エンジン]-[More Engines...]で切り替える必要があります。 エンジンの切り替えに 推奨ポイントの右上にコーナーマーカーが表示されます([表示]-[勝率表と推奨ポイント]-[推奨ポイントの右上にコーナーマーカーを表示]でオフにすることができます)。 最高勝率、計算結果、推奨ポイントとの差を赤で表示([表示]-[勝率表・推奨ポイント]-[最高計算結果-勝率-差を赤で表示]でオフにできます)。 表示」-「勝率表のKataGO差」オプションを追加 1. 大小のボードの自動再生機能を追加、詳細ツールバーの右端にある-自動再生パネル メニュー[ゲーム](ショートカットはALT+N/ALT+Return)に、ゲームの分析モードを追加(例:genmoveコマンドを使わずに、lz-analyzeコマンドでAIの手の情報を取得)。 詳細ツールバー」の「エンジンマッチ」パネルと同様に、「ゲーム」-「エンジンマッチ」メニューを追加しました。 詳細ツールバー]-[エンジンマッチ]パネル-[介入]ボタンを追加すると、エンジンマッチ中にエンジンに即時または手動で手を打たせることができます(解析モードでのみ使用可能)。 編集]-[ピースのドラッグとダブルクリックを許可]メニューを追加します。チェックを外すと、ピースをドラッグしたり、ダブルクリックしてジャンプすることができなくなります。 下部ツールバーに[Try]ボタンを追加(mylizzieのTryと同様)。 下部ツールバーに[マスターブランチに設定]ボタンを追加し、ブランチ閲覧時にクリックすると、現在のブランチがマスターブランチになります。 KataGoエンジンを使用した場合、[悪手リスト]は目の差の揺らぎを示しており、目の揺らぎでソートやフィルタリングが可能です。 正方形でないボード機能の公式版の削除(zaslch氏による)、[ゲーム]-[ボードサイズの設定]で変更可能(ショートカットCTRL+I)