□□□  アイテム表  □□□

〜 ミックス分類 〜

(略号)
[〜↑]〜の属性の耐久力を強化     受 受け  * 戦闘中のみ
[〜↓]〜の属性を弱点化する  投 投げ
 攻 攻撃力  混 混乱
 防 防御力  眠 眠り 属性(Lv/DF)装最攻専」について
 魔 魔力  暗 暗闇  属性そのアイテムの属性。属性が無ければ空白
 敏 敏捷度  沈 沈黙  Lv そのアイテムの最大レベル
 移 移動力  痺 麻痺  DF そのアイテムの最大防御力
 特 特殊能力に対する防御力  石 石化  装 装備/使用特殊効果発生
 ジ ジャンプ  ヘモ ヘモジー化  最 最大レベルを上げる
 反 反撃  up 上がる、上げる     攻 攻撃力 or 防御力を上げる
 Lv レベル  dw 下がる、下げる  専 専用装備化

(その他の略号)
× 2人以上で×(不可能)であることが確認されている。
2人以上で○(可能)であることが確認されている。
人名略号 その人により×(不可能)であることが確認されている。
人名略号(太字) その人により○(可能)であることが確認されている。
そのアイテムの最大レベルに達しているとき。(最大レベルをあげることはできない)
それより上の値に成長しない。
その数字が入手・改造・特殊効果発生直後の値で、レベルアップとともに変化する。
FBA フリーバトルエリア(Free Battle Area)の略で、いつでも行って戦闘することのできる場所です。
固定 入手すると、その後捨てることができなくなる。

「使用特性」中の表記について
アイテムを使用したときの効果をあらわします。
*は戦闘中のみ使用可能ということです。
「投げる」の後の数字はぶつけたときのダメージ量で、投げレベルが0での基礎値を書いています。
投げレベルが1以上では次の式の値となります。(つまり投げレベル1と0は同じ値です)
 ダメージ量=基礎値×[1+0.25(Lv数 −1)](小数部分切捨て)         【参考資料】

入手経路中の表記について
各地の店 世界各国の3ヶ所以上の店で購入できる場合、このように表記します。
宝箱 どこかの宝箱に入ってます。スペースが許す限り、その所在を詳しく記しています。単純に「宝箱」となっているのは、大抵の場合、複数の場所で入手可能ということです。
モンスターたちが落とします。
合成 ヤゴス島にある合成屋にて、アイテム合成をして入手します。
コンバート アーク1で入手していればコンバートで入手可能、ということです。
AMG 『ARC THE LAD - MONSTER GAME』にて入手可能のもの。
イベント ストーリー上のあるイベントで入手できます。


以下の表記の読み方

 疾風 …… しっぷう(×はやて)
 生命 …… せいめい(×いのち)
 地獄 …… じごく (×ぢごく)
 微か …… かすか


【アクセサリー(装備特性分類)】

HP回復
名称 属性(Lv/DF)装最攻専 装備特性 使用特性 入手経路 備考
太陽のぼうし  (12/ 9)×★○○ ターン毎HP回復(+5←) *投げる(15) 遺跡ダンB44F・コンバート  
黄色いリボン  (12/21)×○○× ターン毎HP回復(+1 +0〜1/LV +6) *LVup(+15) 遺跡ダンジョンB71F ちょこ専用
サファイア  ( 0/ 3)××○○ 異性キャラを回復 *投げる(1) 遺跡ダンジョンB54F 人間&ちょこ限定
潮風の調べ  ( 0/ 4)××○× 周囲キャラを回復 *最大HP+20 コンバート時ククル初期装備・遺跡ダンジョンB19F ククル専用
エメラルド  ( 0/ 7)××○× 仲間モンスターを回復 *投げる(30) カナラ砂漠(見逃す) リーザ専用
癒しのお守り  (10/ 8)×★○○ 防御時、HP回復(+5) *投げる(20) 遺跡ダンジョンB17F  
ガーネット  ( 0/ 3)××○○ 防御時、HP回復(+10) *投げる(255) ロマリア民家(中継1右)(マップ参照)  

MP回復・軽減
名称 属性(Lv/DF)装最攻専 装備特性 使用特性 入手経路 備考
ロマンシングストーン  ( 0/ 0)×××○ 消費MPが0になる *投げる(15) 合成  
女神のいのり  (12/14)××○○ 消費MPが半分 *投げる(15) コンバート  
カーネリアン  ( 0/ 3)××○○ 消費MP 3/4(75%) *投げる(255) 空中城セクション3(マップ参照)  
勇者の証  ( 0/ 5)××○× ターン毎MP回復(+4) *最大MP+20 アーク初期装備 アーク専用
レイラのかみかざり  ( 0/ 4)××○× ターン毎MP回復(+10) *防up(+4) 遺跡ダンB48F・コンバート時ククル初期装備 ククル専用
おもちゃの指輪  ( 0/ 5)××○× 防御時、MP回復(+1) *投げる(20) コンバート時ポコ初期装備 ポコ専用
アメジスト  ( 0/ 1)×××× HP使ってMP回復 *投げる(100) 北の塔5F サニア専用

パラメーター増幅
名称 属性(Lv/DF)装最攻専 装備特性 使用特性 入手経路 備考
勇者の翼  ( 0/10)××○× 全パラ増強 *投げる(0) 遺跡ダンジョンB49F エルク専用
テリーの紋章  ( 0/ 9)××○× 攻up(+5) *投げる(0) ロマリア地下道 グルガ専用
パワーリスト  (12/ 7)××○○ 攻up(+4) *投げる(15) チョンガラの店  
幻のゆびわ  (12/ 7)××○○ 魔up(+10) *投げる(15) 遺跡ダンB45F・コンバート  
魔力の数珠  ( 0/ 6)××○○ 魔up(+8) *投げる(25) ゴーゲン初期装備 ゴーゲン専用
音楽集  ( 0/ 7)××○× 魔up(+6) *投げる(30) コンバート時ポコ初期装備
ノーコンバート時遺跡ダンジョンB21F
ポコ専用
古代の指輪  ( 0/ 5)××○× 魔up(+6) *魔up(+4) アーク1で入手していればコンバート時アーク初期装備 アーク専用
魔導のゆびわ  (12/ 7)××○○ 魔up(+5) *投げる(15) 遺跡ダンジョンB38F  
メロディキャップ  ( 1/ 3)××○○ 敏up(+10) *投げる(15) キメラ研究所(ゴーゲン&リーザ)フロアアイテム  
疾風のバンダナ  (10/ 4)×★○○ 敏up(+2) *投げる(15) プロディアス空港イベント  
バイオレットレーサー  (12/ 4)×★○○ 移up(+2) *投げる(15) AMG・遺跡ダンジョンB20F・コンバート  
マジックキャンセラー  ( 0/ 7)××○× 特up(+4(上限)) *投げる(30) パレンシアタワーB3F エルク専用
当て方の絵巻  (12/ 9)××○○ 防御率up *投げる(15) 遺跡ダンジョンB34F  
長老のはちまき  (10/ 4)××○○ 防御率up *投げる(15) チョンガラ店・ユドの村  
長老の願い  ( 0/ 4)××○○ 防御率up *投げる(1) チョンガラの店・敵ボ(W ザナック)  
アーマーストーン  ( 0/ 2)××○○ 防御率up *投げる(1) チョンガラの店  
おし花の本  ( 0/ 5)××○× 回避率up *投げる(20) 遺跡ダンジョンB40F・コンバート時トッシュ初期装備 トッシュ専用
まがいの像  (12/ 4)××○○ 回避率up *投げる(15) チョンガラの店  

ステータス異常回避
名称 属性(Lv/DF)装最攻専 装備特性 使用特性 入手経路 備考
クラヴィスの本  ( 0/ 6)×××○ 殆どの異常を回避 *投げる(20) コンバート  
クラヴィスの本+4  ( 0/10)×××○ 殆どの異常を回避 *投げる(20) ロマリア民家ク(マップ参照)・闘技場景品  
メモリーズ  ( 0/ 9)××○× 殆どの異常を回避 *投げる(0) グラウノルン1F シャンテ専用
光の守り 光(12/11)×○○○ 攻防魔敏dw回避 *投げる(20) 合成  
闇の守り 闇(12/ 9)×○○○ ジ反投受dw回避 *投げる(20) バルバラード封印B3F  
地の守り 地(12/ 9)×××○ 攻防魔敏dw回避 *投げる(20) AMG・グレイシーヌ封印・遺跡ダンジョン27F  
氷の守り 水(12/ 9)×××○ ジ反投受dw回避 *投げる(20) AMG・コンバート・遺跡ダンジョンB12F・北の塔  
炎の守り 火(12/ 9)×××○ 攻防魔敏dw回避 *投げる(20) AMG・コンバート・アリバーシャ封印・遺跡ダンジョンB9,10,26F  
風の守り 風(12/ 9)×××○ ジ反投受dw回避 *投げる(20) AMG・アララトス封印B3F・遺跡ダンジョン47F  
レイラの鏡  ( 0/11)××○× 混眠暗毒を回避 *投げる(50) フォーレスのキメ研 リーザ専用
すごいタンザナイト  (10/ 8)×○○○ 混眠暗(毒沈)回避 *魔up(+1←) 合成  
いいタンザナイト  ( 6/ 6)×○○○ 混(眠暗毒沈)回避 *魔up(+1←) 遺跡ダンジョンB60F  
タンザナイト  ( 0/ 4)××○○ 混回避 *魔up(+1) 鍛錬の岩場  
スリープレスカード  ( 0/ 4)××○○ 眠回避 *投げる(20) AMG・遺跡ダンジョンB4F・コンバート  
サングラス  ( 0/ 4)××○○ 暗回避 *投げる(20) 遺跡ダンジョンB8F・AMG・コンバート  
毒よけの指輪  ( 0/ 4)××○○ 毒回避 *投げる(20) チョンガラの店  
たかの像  ( 0/ 4)××○○ 沈回避 *投げる(20) チョンガラの店  
ラークの紋章  ( 0/ 4)××○○ 痺回避 *投げる(20) チョンガラの店
コンバート(アーク1のラマダ寺クイズ)
 
 ( 0/ 4)××○○ 石回避 *投げる(20) 遺跡ダンジョンB36F・AMG・コンバート  
アンチヘモジー  ( 0/ 4)××○○ ヘモ回避 *投げる(20) 遺跡ダンジョンB16F  
アンチヘモジー+8  ( 0/12)××○○ ヘモ回避 *投げる(20) アーク1でヘモジーを仲間にしている場合のラマダ寺景品  
(※)「いいタンザナイト」と「すごいタンザナイト」はレベルアップさせると上記カッコ内の装備効果が追加されます。
  また「いいタンザナイト」をレベルアップさせると、名称が「すごいタンザナイト」等に変化します。
  基本的に同一のアイテムです。どちらも最終的に「究極のタンザナイト」に名称が変化します。

戦闘補助
名称 属性(Lv/DF)装最攻専 装備特性 使用特性 入手経路 備考
ムーンストーン  ( 0/ 3)××○○ 色々ステータスが変化 *投げる(1) アリバーシャ封印フロアアイテム(FBA)  
悲劇のめがね  (12/ 9)××○○ [地水火風光闇↑] *投げる(15) チョンガラの店  
フレイのかみかざり 光(12/ 9)×★○○ [地水火風光↑] *投げる(15) 南の塔5F 女性&ちょこ限定
ゆかりの紋章  ( 0/ 5)××○× ターン毎チャージ *チャージ(+7) 遺跡ダンジョンB23F・コンバート時トッシュ初期装備 トッシュ専用
チャージ表参照
ディールの牙  ( 0/ 5)××○× 反撃時ダメージ増加 *投げる(20) コンバート時イーガ初期装備 イーガ専用
みだれる宝石  ( 0/ 4)××○○ 防御時、混を付与 *投げる(1) コンバート  
地獄のスコープ  ( 0/ 5)××○× 防御時、攻dwを付与 *投げる(20) 遺跡ダンジョンB7F・コンバート時イーガ初期装備 イーガ専用
フレイの紋章 光(12/ 7)××○○ 防御時、[光↓] *投げる(15) 遺跡ダンジョンB11F  
ブルーアベンチュリン  ( 0/ 3)××○○ 瀕死時、攻魔up *投げる(1) アミーグ封印B3F  
アイオライト  ( 0/ 3)××○○ 瀕死時、防敏移up *投げる(1) テュケの洞窟  

特殊
名称 属性(Lv/DF)装最攻専 装備特性 使用特性 入手経路 備考
一角獣の角  (12/ 7)××○○ アイテム発生率up *投げる(15) 遺跡ダンジョンB14F・闘技場景品  
貝がら  (12/ 7)××○○ アイテム発生率up *投げる(15) 遺跡ダンジョンB37F・闘技場景品  
ネックレス  (12/ 4)××○○ Lvup時HP追加(+3) *投げる(15) 遺跡ダンB46F・コンバート  
王様の像  ( 0/ 5)××○○ 取得EXP1.5倍 *投げる(25) ケラック初期装備  
きぬのおび  (12/ 9)××○○ 取得EXP1.5倍 *投げる(15) ギーア寺院最上部フロアアイテム  
反撃のバンダナ  (10/ 6)××○○ 反Lvを2にする *投げる(15) ユドの村  
ぶん投げの絵巻  (12/ 9)××○○ 投Lvを2にする *投げる(15) チョンガラの店  
技のブレスレット  (12/14)××○○ 受Lvを2にする *投げる(15) 遺跡ダンジョンB3F・コンバート  
マーリンの書  ( 0/ 6)×★○× アイテム発生率up *投げる(30) パレンシアタワー77F シュウ専用
ロマンシングストーン  (10/ 8)××○○ ジLvを2にする *投げる(15) コンバート 白(跳)
ロマンシングストーン  (10/ 8)××○○ 投Lvを2にする *投げる(15) コンバート 黄(投)
ロマンシングストーン  (10/ 8)××○○ 受Lvを2にする *投げる(15) チョンガラの店 青(受)
ロマンシングストーン  (10/ 8)××○○ 反Lvを2にする *投げる(15) 遺跡ダンジョンB50F・コンバート 赤(反)
ブレスレット  (12/ 9)××○○ 反Lvを1にする *投げる(15) チョンガラの店  
ブレスレット  (12/ 9)××○○ 受Lvを1にする *投げる(15) チョンガラの店  

【消費型アイテム(使用特性分類)】

HP回復> ※この項目の装備特性は改造内容を表す
名称 属性(Lv/DF)装最攻専 装備特性 使用特性 入手経路 備考
至高の強力果物  (15/ 5)○×○○ (下記表A) HP回復+190(+0〜2/LV +196) 遺跡ダンジョンB61F  
強烈な強力果物  ( 5/ 3)○○○○ (下記表B) HP回復+170(+0〜2/LV +192) 空中城シルバーノア内の店  
強力果物  ( 1/ 2)○★○○ (下記表C) HP回復+160 AMG・各地の店  
回復果物  ( 1/ 2)○★○○ (下記表D) HP回復+ 80 AMG・各地の店  
究極の薬草  (15/ 2)○×○○ ターン毎HP回復(+1 +0〜1/LV +4) HP回復+ 50(+0〜2/LV +56) アリバーシャ封印1F  
すごい薬草  (10/ 2)○○○○ ターン毎HP回復(+1 +0〜1/LV +8) HP回復+ 40(+0〜2/LV +54) アララトス封印B2F・ロマリア戦艦  
すごい薬草  (10/ 2)○○○○ ターン毎HP回復(+2 +0〜1/LV +9) HP回復+ 40(+0〜2/LV +54) リーザ初期装備  
いい薬草  ( 5/ 1)○○○○ ターン毎HP回復(+1 +0〜1/LV +12) HP回復+ 30(+0〜2/LV +52) 各地の店  
薬草  ( 1/ 1)○★○○ ターン毎HP回復(+1←) HP回復+ 20 AMG・各地の店・敵  
ターン毎HP回復 (+4 +0〜2/LV +10)
LVup時HP追加(+1←)
ターン毎HP回復 (+4 +0〜2/LV +26)
LVup時HP追加(+1←)
ターン毎HP回復 (+4←)
LVup時HP追加(+1←)
ターン毎HP回復 (+1←)
防御時、HP回復(+2)

MP回復
名称 属性(Lv/DF)装最攻専 装備特性 使用特性 入手経路 備考
至高の魔法のりんご  (12/2 )××○○ ターン毎チャージ MP回復+ 60 闘技場景品 チャージ表参照
偉大な魔法のりんご  (11/ 2)×○○○ ターン毎チャージ MP回復MP回復+ 70(+0〜2/LV +84) AMG チャージ表参照
魔法のりんご  ( 0/ 1)×★○○ ターン毎チャージ MP回復+ 30 敵・宝箱 チャージ表参照

ステータス回復
名称 属性(Lv/DF)装最攻専 装備特性 使用特性 入手経路 備考
最強の復活の薬  (15/55)×××○ 攻up(+40) *死者復活 AMG  
復活の薬  ( 1/ 1)×★○○ 攻up(+3) *死者復活 AMG・各地の店  
万能薬  ( 0/ 1)××○○ 殆どの異常を回避 *異常回復 AMG・各地の店  
緑の想い出草  ( 1/ 1)××○○ 混回避 *混回復  
ミント  ( 1/ 1)×★○○ 眠回避 *眠回復  
毒よけの実  ( 1/ 1)×★○○ 毒回避 *毒回復  
痛烈な針  ( 1/ 1)××○○ 沈回避 *沈回復  
ルウの薬  ( 1/ 1)××○○ 痺回避 *痺回復  
石解け針  ( 1/ 1)×★○○ 石回避 *石回復  
やる気ゼリー  ( 1/ 1)×★○○ ヘモ回避 *ヘモ回復  

パラメーター増強>  
名称 属性(Lv/DF)装最攻専 装備特性 使用特性 入手経路 備考
至高のみなぎる果実  (12/ 2)××○○ 攻防魔敏dw回避 LVup(+6) AMG  
偉大なみなぎる果実  ( 8/ 1)××○○ 攻防魔敏dw回避 LVup(+4) AMG  
強烈なみなぎる果実  ( 4/ 1)×★○○ 攻防魔敏dw回避 LVup(+2) 遺跡ダンジョンB64F  
ルビー  ( 0/ 4)×★○○ LVup(+2) 海底油田  
みなぎる果実  ( 0/ 1)×★○○ 攻防魔敏dw回避 LVup(+1) 宝箱  
究極の生命の木の実  (15/ 5)××○○ ターン毎チャージ 最大HP+10 海底油田 チャージ表参照
すごい生命の木の実  (11/ 4)×○○○ ターン毎チャージ 最大HP+8 AMG チャージ表参照
生命の木の実  ( 0/ 2)××○○ ターン毎チャージ 最大HP+4 ブラキア封印・バルバラード封印・闘技場景品 チャージ表参照
生命の木の実  ( 0/ 2)××○○ ターン毎チャージ 最大HP+5 パレンシアタワーB2F,77F チャージ表参照
極端な魔力の泉  (11/ 4)×○○○ ターン毎MP回復(+2) 最大MP+8 AMG  
魔力の泉  ( 0/ 2)××○○ ターン毎MP回復(+2) 最大MP+4 グレイシーヌ封印・ヤゴス封印・闘技場景品  
魔力の泉  ( 0/ 2)××○○ ターン毎MP回復(+2) 最大MP+5 パレンシアタワーB2F  
すごいちからの実  (11/ 2)×○○○ 攻up(+2) 攻up(+3) AMG  
ちからの実  ( 1/ 1)×★○○ 攻up(+2) 攻up(+1) 白い家・ブラキア封印  
すごいレコの草+1  (10/ 8)××○○ 防up(+6) AMG  
レコの草  ( 1/ 3)×★○○ 防up(+1) ヤゴス封印・ブラキア封印  
偉大な魔力の葉+2  (10/ 6)××○○ 魔up(+8) 魔up(+6) AMG  
魔力の葉  ( 1/ 1)×★○○ 魔up(+2) 魔up(+1) 宝箱  
パロの実  ( 1/ 1)××○○ 敏up(+2) 敏up(+1) ブラキア封印B1F・北の塔  

ステータス増強アイテム(戦闘時のみ)
名称 属性(Lv/DF)装最攻専 装備特性 使用特性 入手経路 備考
攻撃瓶  ( 1/ 1)×★○○ 攻dw回避 *攻up  
苦い葉  ( 1/ 1)×★○○ 防dw回避 *防up  
心の種  ( 1/ 1)×★○○ 魔dw回避 *魔up  
すばやさ瓶  ( 1/ 1)×★○○ 敏dw回避 *敏up  
ラドの実  ( 1/ 1)××○○ 移dw回避 *移up  
ジャンプ針  ( 1/ 1)×★○○ *ジup  
テムの草  ( 1/ 1)××○○ *投受up  
究極の守りの薬  (15/ 2)××○○ *[全↑] 各地のフロアアイテム  
光の守りの薬 光( 1/ 1)江江江江 *[光↑] バイオ研究所跡のフロアアイテム  
闇の守りの薬 闇( 1/ 1)××○○ *[闇↑] グラウノルン、神の塔などのフロアアイテム  
地の守りの薬 地( 1/ 1)××○○ *[地↑] バンザ山(FBA)、海底油田のフロアアイテム  
水の守りの薬 水( 1/ 1)×★○○ *[水↑] 白い家、列車砲陣地のフロアアイテム  
火の守りの薬 火( 1/ 1)×★○○ *[火↑] 白い家公園、グレイシーヌ国境のフロアアイテム  
風の守りの薬 風( 1/ 1)××○○ *[風↑] 地下エレベーター跡、バンザ山(FBA)のフロアアイテム  
元気針  ( 1/ 1)×★○○ *チャージ(+1) AMG・敵  

攻撃アイテム(戦闘時のみ)
名称 属性(Lv/DF)装最攻専 装備特性 使用特性 入手経路 備考
変わった爆弾  (15/41)×××○ *投げる(40) 「爆弾」が変化( 装備して戦闘すると暴発する
究極の爆弾  (12/ 0)×★×× *投げる(160) 各地のフロアアイテム(FBA) 装備不可
すごい爆弾  ( 8/ 0)×××× *投げる(120) アララトス封印B1F 装備不可
いい爆弾  ( 4/ 0)×××× *投げる(80) アミーグ封印1F・遺跡ダンジョンB59,63F 装備不可
爆弾  ( 0/ 0)×××× *投げる(40) 装備不可
弱りの玉  ( 1/ 1)×★○○ *攻防dw  
一夜漬け  ( 1/ 1)××○○ *魔dw  
ねばねば  ( 1/ 1)××○○ *敏移dw  
黒いこな  ( 1/ 1)×★○○ *ジdw  
さわやか草  ( 1/ 1)××○○ *反dw  
ぬるぬる  ( 1/ 1)×★○○ *投受dw  
すごいアイテム  ( 1/ 1)××○○ *全異常化 遺跡ダンジョンB69F  
究極の弱りの薬  (15/ 2)××○○ *[全↓] パレンシアタワー最上階、レジスタンスアジトのフロアアイテム・海底油田  
光の弱りの薬 闇( 1/ 1)××○○ *[光↓] アミーグ封印(FBA)、神の塔最上階のフロアアイテム  
闇の弱りの薬 光( 1/ 1)××○○ *[闇↓] 白い家実験室、グラウノルン、バルバラード封印(FBA)のフロアアイテム  
地の弱りの薬 風(1/1)××○○ *[地↓] インディゴス酒場、バンザ山頂上のフロアアイテム  
水の弱りの薬 火( 1/ 1)××○○ *[水↓] キメラ研究所実験室、海底油田のフロアアイテム  
火の弱りの薬 水(1/1)江江江江 *[火↓] プロディアスとインディゴス路地裏、ギーア寺院のフロアアイテム  
風の弱りの薬 地( 1/ 1)×★○○ *[風↓] ロマリア戦艦、バンザ山など(FBA)のフロアアイテム  
紫の想い出草  ( 1/ 1)××○○ *混攻撃 AMG  
眠り玉  ( 1/ 1)××○○ *眠攻撃 AMG・敵  
毒薬  ( 1/ 1)×★○○ *毒攻撃 AMG・敵  
目つぶしの草  ( 1/ 1)××○○ *暗攻撃 AMG  
黄色いこな  ( 1/ 1)×★○○ *沈攻撃 AMG・敵  
痺れるりんご  ( 1/ 1)×★○○ *痺攻撃 AMG・敵  


【チャージ表】
「ターン毎チャージ」の装備効果を持つアイテムは7種類あります。その効果の違いは設定されている上限にあります。
ゆかりの紋章至高の魔法のりんごの上限は(ゲーム中の表記で4/7)、それ以外の上限は(表記で1/7)です。
装備することで上限に達するまでチャージを繰り返します。
2個装備した場合は効果を重複して得ることができますが、装備の順番により効果に違いが現れます。
これは、アイテムの効果が上段→下段の順に適応されるためです。
「上限1」の効果は、チャージが既に1になっている場合(上段に同効果アイテム装備、もしくは2ターン目)には無効化されてしまいます。

下表で、最初の数字は装備効果の現れる最初のターンのチャージの値です。[+数字]は次ターン以降に加えられるチャージ値です。

なお、一度貯めたチャージ効果は、通常攻撃しない限り、装備をはずしても残ります。

[装備アイテム] 2段目枠に装備
ゆかりの紋章
至高の魔法のりんご
偉大な魔法のりんご
魔法のりんご
究極の生命の木の実
すごい生命の木の実
生命の木の実
その他アイテム
 or
未装備
チャージ上限4 チャージ上限1






ゆかりの紋章
至高の魔法のりんご
チャージ上限4 2[+2] 2[+1] 1[+1]
偉大な魔法のりんご
魔法のりんご
究極の生命の木の実
すごい生命の木の実
生命の木の実
チャージ上限1 1[+1] 1[+0] 1[+0]
その他アイテム or 未装備 1[+1] 1[+0]  

【イベントアイテム】

名称 属性(Lv/DF)装最攻専 装備特性 使用特性 入手経路 備考
 ( 0/ 0)×★×× *投げる(4) 初期アイテム (固定)、装備不可
チケット  ( 0/ 0)××−− イベント 装備不可
微かに光る石  ( 0/ 0)×★○× *投げる(1) クイナの丘の敵(イベント中のみ) 装備不可
ノルの水晶  ( 0/ 0)×××× イベント (固定)、装備不可
うつせみの玉  ( 0/ 0)−−−− *脱出 イベント 装備不可
リーフの珠  ( 0/ 0)−−−− 帰還 イベント 装備不可
セローヌの形見  ( 0/ 0)×××○ *投げる(15) 過去のアゼンダ高地  
ヨシュアの形見  ( 0/ 0)×××○ イベント  
先祖の手紙  ( 0 /0)×××× ギルドイベント 装備不可
マトック  ( 0/ 0)×××× ギルドイベント (固定)、装備不可
ゴッドハンターの証  (12/ 7)×★○× *投げる(15) プロディアスギルドの奥 装備不可

【ジャンク?アイテム(一応攻撃アイテムに分類可能)】

名称 属性(Lv/DF)装最攻専 装備特性 使用特性 入手経路 備考
蒼い宝石  ( 0/ 3)××○○ *投げる(1) 敵(ブルーファントム)  
紅い宝石  ( 0/ 3)××○○ *投げる(255) 敵(レッドファントム)  
緑の宝石  ( 0/ 3)××○○ *投げる(1) 敵(ゴールデンスライム)  
アクアマリン  水( 0/ 3)××○○ *投げる(1) 空中城セクション3(マップ参照)  

【バグ? アイテム】

名称 属性(Lv/DF)装最攻専 装備特性 使用特性 入手経路 備考
(宝石)  ( 0/ 4)×★○○ LVup(+0) 敵ボ(WGドクスン)  


※ 変わった爆弾は爆弾をアイテム欄に入れたまま店の買い物ウィンドウの開閉を数多くすると、爆弾が変化してできる。
  (店主に話しかけるとウィンドウが開く。この開いている時間が合計で10時間以上、店主に合計で100回以上話しかける、の2つの条件を満たすと変化する)
【特殊調査】参照
  変わった爆弾を装備すると暴発することは、掲示板で刀鍛冶さんから教えていただきました。
  調査チームで検証した結果、暴発するターンとダメージはランダムであることが分かりました。


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