黒1は読み切らねば打てない。白2も最強で、以下手順は長いが隅の白4子を取って取り跡のコウ。 (黒15は5に取る。白16は4。黒17は6) 白2で9は黒6。白2で10は黒4。白2で4は黒7。全て黒活き。
黒1なら白2。黒3から手順をつくしても白12まで五目中手で黒死。 黒1で5は、白6ツケから本図と同様の変化になる。